Come sconfiggere Dark Shiva in Final Fantasy X

Dopo aver completato tutte le missioni inerenti all’avanzamento nella trama di Final Fantasy X, faranno la loro comparsa su Spira i Dark Eoni. Trattasi di creature dalle sembianze molto simili agli Eoni che Yuna ha addestrato, ma con intenzioni assolutamente opposte. Questi particolari Eoni, infatti, verranno richiamati in apposite località del gioco come segno di penitenza. Rappresentano dei nemici veramente potenti, pertanto richiedono di essere fronteggiati con una squadra che sia preparata e sviluppata a dovere, con un arsenale di abilità ampio e parametri elevati. In questo articolo scopriamo dove trovare e come sconfiggere Dark Shiva.

Vantaggi nello sconfiggere i Dark Eoni

I vantaggi di sfidare gli Eoni malvagi, la cui sconfitta non è necessaria ai fini dell’avanzamento nel gioco o nella trama, sono numerosi. Nello specifico, queste creature posseggono degli interessantissimi pezzi d’equipaggiamento: protezioni con HP Apeiron (autoabilità che consente ai vostri personaggi di superare la soglia dei 9.999 HP) o Fiocco (difende da tutti gli status alterati, anche in quei casi in cui abilità come DIF Morte + o DIF Pietra + non risulterebbero sufficienti) spiccano per eccellenza. E’ vero che è possibile creare anche autonomamente protezioni di questo tipo (con l’apposita funzione “Modifica“), ma gli oggetti necessari richiedono un lungo e faticoso lavoro di raccolta; per creare l’abilità Fiocco, ad esempio, saranno necessarie ben 99 unità di Materioscura, un oggetto molto raro da recuperare, specie in così gran quantità.

Una mossa astuta può essere quella di affrontare da subito Dark Valefor e Dark Ifrit (i due Eoni di qualità combattiva più scarsa) e provare a procurarsi anticipatamente un pezzo di equipaggiamento di alto livello: se riuscite ad ottenere una protezione dotata di quattro spazio liberi, di cui uno occupato da Fiocco, vi suggerisco di salvare il gioco. In caso contrario, è preferibile ricaricare il gioco, ripetere la battaglia con uno dei due Dark Eoni e tentare nuovamente la fortuna. In questo modo, potrete cominciare a rinvigorire la vostra squadra, preparandola per gli scontri successivi.

Preparazione: Danni, HP e MP Apeiron

Il superamento dei 9.999 punti di danno inflitti, delle 9.999 unità di HP a disposizione e dei 999 MP, oltre ad essere una novità dirompente introdotta in questo decimo capitolo, è anche uno degli obiettivi a cui la maggioranza dei giocatori di Final Fantasy X aspira.

Per poter raggiungere queste soglie, è necessario attivare nelle armi e nelle protezioni delle apposite autoabilità. Nello specifico, le tre abilità in questione sono:

  • Danni Apeiron: permette di infliggere oltre 9.999 punti danno
  • HP Apeiron: permette di avere più di 9.999 HP
  • MP Apeiron: permette di avere più di 999 MP

Consultate la sezione “Danni, HP e MP Apeiron” della guida del sito per scoprire come ottenerle.

Dove trovare Dark Shiva

Dopo aver visitato le Rovine di Zanarkand, sconfitto il potente boss di trama di questo luogo e aver fatto ritorno sull’Aeronave, l’invocatore Guado che chiamerà Dark Shiva si trova alle porte del Tempio di Macalania, giusto all’Ingresso. Dopo aver accusato Yuna di tradimento, le invierà contro la versione oscura della fatale donna dei ghiacci.

Prima di iniziare lo scontro, è consigliabile munire uno o due dei propri personaggi con protezioni che dispongano di abilità come Autohaste, Autofenice, Autoprotect e HP Apeiron. Per creare l’abilità HP Apeiron, sono necessarie 30 Ali per l’ignoto (scoprite dove trovare le Ali per l’ignoto e a cosa servono). Una volta in possesso degli oggetti necessari, assicuratevi di utilizzare il comando “Modifica” su una protezione che disponga di almeno quattro spazi liberi (uno dei quali verrà poi occupato da HP Apeiron).

Parametri di Dark Shiva

DARK SHIVA
Habitat Tempio di Macalania – Ingresso
Bestiario HP POT Fis DIF Fis POT Mag DIF Mag
1.100.000 (99.999) 173 163 244 255
Rapidità Fortuna DES Mira MP
255 73 0 250 999
Danno Elementale Fuoco Gelo Tuono Acqua
1/2 1/2 IMM IMM
Sancta
Status alterati
Sonno Mutismo Blind Veleno Pietra Lentezza
IMM IMM IMM IMM IMM IMM
Zombie Antivis Antikelesis Antiscutum Antimajix
IMM IMM IMM IMM IMM
Altolà Ade Provoca Sentenza Para
IMM IMM IMM 0 (200) 0
Protect Shell Reflex Haste Rigene Spot
0 0 0 0 0 IMM
Scan Antima Moviola Spazzata Zanmato
IMM IMM IMM IMM Lv. 4
Ruba Normale Raro
Nettare magico (x2) Elisir (x1)
Bottino Normale Raro
Materioscura (x1) Mastersfera (x1)
Equipaggiamento Frequenza Spazi abilità Abilità collegate
255/256 3-4 1-2
Abilità armi Gelattacco, Danni Apeiron
Abilità protezioni Mangiagelo, HP Apeiron, Fiocco
Tangente Oggetto
Nemitec AP 20.000 (30.000) Guil 0

Strategia per Dark Shiva

Il punto di forza di Dark Shiva risiede sicuramente nella sua elevata rapidità, unita ad una POT Fisica da non sottovalutare. Se i personaggi della vostra squadra non presentano valori di Rapidità ben slanciati, Dark Shiva potrà arrivare a compiere anche due/tre azioni alla volta, con conseguenze disastrose. Un buon aiuto in questa battaglia è sicuramente costituito da Autohaste; se ne avete l’occasione, assicuratevi che i vostri personaggi indossino protezioni che dispongano di quest’abilità. Dark Shiva dispone di attacchi piuttosto pericolosi: agli attacchi fisici (da cui conviene difendersi con un’alta DIF Fisica e/o Autoprotect) – che rimuovono qualsiasi status positivo della vittima colpita – si affianca Tocco celestiale, una mossa non-elementale che infligge status Morte su un malcapitato alleato, ritardandone anche l’azione e penetrando pure le difese offerte da Fiocco.

Al completamento della propria Barra Turbo, inoltre, Dark Shiva lancerà la devastante Diamanpolvere: questa Turbotecnica non è infusa dell’elemento Gelo (quindi nessuna protezione che difenda da questo elemento si rivelerà efficace) e arreca gravi danni all’intero party. Come di consueto, la strategia migliore è quella di pararsi con un Eone (magari con Barra Turbo piena, così da poter eseguire la propria Turbotecnica prima di essere neutralizzati) o di munirsi di Risveglio (in quest’ultimo caso, è bene che i personaggi dispongano anche di Autohaste, altrimenti è probabile che l’avversario non vi lasci nemmeno il tempo di riprendervi). Fortunatamente, però, Dark Shiva ha un punto debole: la DIF Fisica. Occhio, però, ai suoi alti valori di Destrezza, che la renderanno un bersaglio difficile da colpire, se i vostri personaggi non hanno una buona Mira. Affidatevi alle Turbotecniche Slot Attacchi di Wakka e As del Blitzball di Tidus, assicurandovi d’infliggerle danni superiori a 9.999 HP. Così facendo, riuscirete a farla capitolare.

Non appena avrete messo al tappeto Dark Shiva, dal Tempio usciranno alcune Guardie Guado, pronte a darvi la caccia. Fuggite verso l’esterno del Tempio (se le guardie vi raggiungono, dovrete affrontarle in combattimento) e lasciate la zona Macalania – Via Santa per un breve periodo di tempo. Dopo poco, ritornate sul posto e noterete che finalmente sarà possibile entrare nuovamente nel Tempio e poter quindi riprendere alcuni oggetti dal Naos che giace oltre il vestibolo. Attenzione, però: nel caso decidiate di avventurarvi nuovamente nel Naos, sulla via del ritorno dovrete ricostruire il ponte, risolvendo nuovamente gli enigmi del chiostro della prova del Tempio di Macalania.

Strategie per gli altri Dark Eoni

Per le strategie di tutti gli altri Eoni oscuri presenti nel gioco, consultate l’apposita pagina dedicata ai Dark Eoni.

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Pubblicato da Mark

Mi chiamo Marco e, nonostante giochi a Final Fantasy sin da quando ero bambino, non sono riuscito a ideare un nickname più fantasioso di Mark. La mia passione per le serie di Final Fantasy e Tomb Raider mi ha portato a creare Allgamestaff, un sito web nel quale ho pubblicato numerose guide strategiche nella speranza di aiutare altri fan come me a superare un ostacolo e ad esplorare ogni anfratto. Amo la scrittura e i videogiochi: il mio sito è il luogo nel quale questi due interessi si incontrano. Contattami per ulteriori info.